Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
FirePro S9170 +26%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
288.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Hawaii
GK110-300-B1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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