Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 177.4GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +208%
4.156 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
mars 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
288.4GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
480
192
TMUs
60
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GF100
GK110-300-B1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
3.1 milliard
561 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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