Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost902MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 12.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +982%
4.156 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 700
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
RV730
GK110-300-B1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
7.08 milliard
Transistors
0.514 milliard
561 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

250W
TDP
48W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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