Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce GTX 675M

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce GTX 675M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M et 2GB VRAM GeForce GTX 675M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M +45%
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2012
GeForce 800M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
9.920 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.68 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.36 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF114
N15P-GX-A1
Variante de GPU
N13E-GS1-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
1.95 milliard
148 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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