Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GTX 860M vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1645MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
Radeon RX 5500M +233%
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
Radeon RX 5500M +275%
4320
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
640
Unités d'Ombrage
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 14
N15P-GX-A1
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Maxwell
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
6.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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