Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 84.10GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1442MHz vs 967MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +17%
2.599 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 800M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1366 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
96bit
120.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP107
N15E-GT-A2
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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