Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 80.19GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1085MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +87%
2.599 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 800M
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1020 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM107
N15E-GT-A2
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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