Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon R7 M465

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon R7 M465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 2GB VRAM Radeon R7 M465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (967MHz vs 960MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 64.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M465 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M +310%
2.599 TFLOPS
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2016
GeForce 800M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
825 MHz
967 MHz
Horloge Boost
960 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Litho
N15E-GT-A2
Variante de GPU
Litho XT (216-0868010)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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