Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs Intel Arc A350M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 4GB VRAM Arc A350M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 16% (1150MHz vs 993MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +72%
3.05 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Arc A350M +106%
392
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2022
GeForce 800M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
300 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
Cœurs RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
27.60 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
55.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.533 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.766 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
441.6 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-128
N15E-GX-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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