Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GTX 880M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost993MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +172%
3.05 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 800M
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
-
993 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Broadway
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.04 milliard
294 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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