Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Xe DG1

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 68.26GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1550MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Xe DG1 +8%
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 900
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1026 MHz
Horloge de base
900 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
105.8GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
DG1
GM206-251-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
2.94 milliard
Transistors
Inconnu
228 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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