Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 70% (2040MHz vs 1203MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +27%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
80.19GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Navi 24
950 OEM
Variante de GPU
Navi 24
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
5.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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