Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (2040MHz vs 1203MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +27%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 900
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1203 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
80.19GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

38.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
25W
200 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
Navi 24
950 OEM
Variante da GPU
Navi 24
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.94 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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