Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 114% (2580MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 80.19GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +1508%
39.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
août 2023
GeForce 900
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
2070 MHz
1203 MHz
Horloge Boost
2580 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
60
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
7680
64
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
206.4 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
619.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.63 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.63 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
619.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
AD103
950 OEM
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
45.9 milliard
228 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
210W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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