Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1201MHz
ATI FirePro V9800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 112.2GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
FirePro V9800 +10%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 900
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.2GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Cypress
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Cypress XT GL
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
2.154 milliard
228 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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