Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon RX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM et 4GB VRAM Radeon RX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1275MHz vs 1201MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
Radeon RX 560 +6%
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 900
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1176 MHz
Horloge de base
1175 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.2GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

38.43 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Polaris 21
GTX 960 OEM
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.94 milliard
Transistors
3 milliard
228 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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