Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1038MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 120.3GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +99%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
Radeon Pro 5600M +157%
535
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
120.3GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 12
N16E-GT-A2
Variante da GPU
Navi 12
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.5

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