Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1038MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 120.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +33%
2.657 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
nov. 2014
GeForce 900M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
850 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
975 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.3GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Pitcairn
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
2.8 milliard
398 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
5.1

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