Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (2400MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX +6%
3.92 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +49%
314
Radeon RX 6300M
210
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
192.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
768
104
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 24
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
Navi 24 XML
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
398 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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