Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2416MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon RX 6600M +120%
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
Radeon RX 6600M +220%
1007
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mai 2021
GeForce 900M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
1664
Unités d'Ombrage
1792
104
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Navi 23
N16E-GXX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
398 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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