Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs ATI FirePro V4800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK et 1024MB VRAM FirePro V4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 57.60GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN BLACK +810%
5.645 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

889 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
400
240
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

58.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
69W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Redwood
GK110-430-B1
Variante de GPU
Redwood XT GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
0.627 milliard
561 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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