Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 91% (1670MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 288.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +127%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

836 MHz
Horloge de base
1557 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
288.4GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
3200
224
TMUs
200
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

49.06 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GP102
GK110-400-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
11.8 milliard
561 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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