Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD FireStream 9350

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD FireStream 9350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 2GB VRAM FireStream 9350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +150%
5.046 TFLOPS
FireStream 9350
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
juin 2010
GeForce 700
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
1440
240
TMUs
72
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Cypress
GK110-350-B1
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
7.08 milliard
Transistors
2.154 milliard
561 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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