Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 105.8GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1188MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +176%
5.046 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
août 2015
GeForce 700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1024 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
2880
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
90W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GM206
GK110-350-B1
Variante de GPU
GM206-250-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
561 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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