Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z +4%
5.046 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
-
876 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
336.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
2880
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Hawaii
GK110-350-B1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

375W
TDP
275W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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