Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX110 et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1665MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 40.10GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +4700%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
mars 2023
GeForce MX(1xx)
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

978 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1006 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
40.10GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
256
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
16.10 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM108S
Nom du GPU
AD104
N16V-GMR1-S-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
35.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
6.7 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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