Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX130 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1492MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 40.10GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +736%
7.639 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
juil. 2022
GeForce MX
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1109 MHz
Horloge de base
1237 MHz
1189 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
40.10GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.512 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.639 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.639 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GA107
N16S-GTR-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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