Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs ATI Mobility Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs ATI Mobility Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1532MHz
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 55W)
ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 48.06GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX150 GP107 +178%
1.177 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2008
GeForce MX
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1532 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.51 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
M88
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
132 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

25W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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