Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1531MHz vs 1155MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +654%
5.914 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX230
13
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +1376%
192
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
avr. 2020
GeForce MX
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
930 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
40
256
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU104
N17S-G0-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
74 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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