Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1720MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon RX 5700M +910%
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mars 2020
GeForce MX
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1519 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

24.50 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 10
N17S-G0-A1
Variante de GPU
Navi 10 XML
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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