Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1125MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 56.06GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +284%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
juil. 2022
GeForce MX
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
757 MHz
937 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.06GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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