Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon E9171 MCM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 4GB VRAM Radeon E9171 MCM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 40W)
AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1219MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W +33%
1.667 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2017
GeForce MX
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1124 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Lexa
N18S-G5
Variante de GPU
Lexa MCM Pro
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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