Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 86% (2460MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon RX 6450M +39%
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
1024
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 24
MX550
Variante de GPU
Navi 24 XML
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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