Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1560MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +102%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
avr. 2020
GeForce MX
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1155 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
2048
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
40
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
384
16
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

46.20 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU104
MX570
Variante de GPU
N18E-G3
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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