Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1343MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +4%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
1065 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
259.8GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
14
1920
Unidades de sombreado
1792
120
TMUs
56
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
56
30
Núcleos RT
14
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
12 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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