Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1343MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (45W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +4%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1343 MHz
1353 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
259.8GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
1920
Unidades de Sombreamento
1792
120
TMUs
56
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
56
30
Núcleos RT
14
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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