Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon R7 M465X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh et 2GB VRAM Radeon R7 M465X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1200MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +386%
4.608 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

960 MHz
Horloge de base
900 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1353 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
259.8GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Tropo
-
Variante de GPU
Tropo LE
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
445 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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