Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M260

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 2GB VRAM Radeon R7 M260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1560MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +696%
5.99 TFLOPS
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
940 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
23.52 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
752.6 GFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Topaz
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Topaz XT (216-0858020)
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.55 milliard
445 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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