Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M260

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM Radeon R7 M260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1560MHz vs 980MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +696%
5.99 TFLOPS
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
940 MHz
1560 MHz
Boost Clock
980 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
1920
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
7.840 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
23.52 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
752.6 GFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
752.6 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Topaz
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Topaz XT (216-0858020)
Turing
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

65W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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