Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1650MHz vs 1455MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +164%
6.705 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
300 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
DG1
-
-
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4
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