Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +6108%
6.705 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2304
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
2.700 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
5.400 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.0 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Park
-
Variante de GPU
Park PRO (216-0774007)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
445 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

115W
TDP
11W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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