Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GT 240M LE

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GT 240M LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 512MB VRAM GeForce GT 240M LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1155MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 240M LE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +6060%
5.914 TFLOPS
GeForce GT 240M LE
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
N10P-GE1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
0.314 milliard
545 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

80W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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