Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +194%
6.447 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 Max Q +333%
7925
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1095 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
2944
Unités d'Ombrage
896
184
TMUs
56
64
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Polaris 31
N18E-G3-A1
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
3 milliard
545 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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