Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (1560MHz vs 1035MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 394.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +80%
9.585 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
juin 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
448.0GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
64
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Navi 12
N18E-G3
Variante de GPU
Navi 12
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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