Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 27% (1777MHz vs 1395MHz)
NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
CMP 70HX +88%
17.14 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
192
20
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
267.8 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
17.14 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.14 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
267.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA104
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
GA104-100-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
17.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

130W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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