Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA CMP 70HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 8GB de VRAM CMP 70HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1777MHz vs 1395MHz)
NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
CMP 70HX +88%
17.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
192
20
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
17.14 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.14 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
267.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA104
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
GA104-100-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

130W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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