Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 8 GB +13%
9.098 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2016
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1552 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
224.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

56.86 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Capsaicin
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
8.9 milliard
276 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.0

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