Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB y 4GB VRAM FirePro S9300 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Menor TDP (130W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 8 GB +13%
9.098 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1552 MHz
Reloj base
-
1777 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM
128bit
Bus de memoria
4096bit
224.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
499.2 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GA106
Nombre GPU
Capsaicin
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Capsaicin XT
Ampere
Arquitectura
GCN 3.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
12 mil millones
Transistores
8.9 mil millones
276 mm²
Tamaño de dado
596 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.0

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