Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 52% (2040MHz vs 1343MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile +15%
4.813 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
56
Cœurs de Tensor
-
14
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
12 milliard
Transistors
5.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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