Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1410MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 176.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +82%
4.608 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

757 MHz
Horloge de base
780 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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